Exod de metrou pe ce platforme. Intriga jocului Metro: Exodus - începutul unei noi vieți

Data de lansare: 15 februarie 2019
gen: Acțiune, 3D, prima persoană
Dezvoltatorul: 4A Jocuri
Editor: Argint profund

Metro Exodus este un nou joc de tip shooter la prima persoană dezvoltat de compania ucraineană 4A Games și publicat de Deep Silver. Acesta este al treilea joc din seria Metro bazat pe romanele lui Dmitry Glukhovsky și continuarea Metro 2033 și Metro: Last Light. Jocul combină lupta deschisă, stealth-ul cu supraviețuirea și explorarea uneia dintre cele mai atmosferice lumi de jocuri din istorie.

Jocul se desfășoară în pustiile post-apocaliptice ale fostei Rusii, unde jucătorul trebuie să facă față noilor pericole ale lumii și să participe la lupta împotriva creaturilor mutante, precum și a oamenilor ostili. Călătorind prin Rusia, veți fi atașați de tovarășii voștri, veți atrage noi aliați cu aceeași idee și veți înfrunta dușmani înverșunați în pustie. Jucătorul deține un arsenal de arme de foc unice și alte arme care pot fi îmbunătățite. Jocul prezintă un amestec de niveluri liniare și locații deschise disponibile pentru ca jucătorul să le exploreze. Există, de asemenea, un sistem meteo dinamic, un ciclu de zi și noapte și o schimbare de anotimpuri ale anotimpurilor pe măsură ce povestea progresează.

Capturi de ecran Metro Exodus

Metro Exodus Trailer

Cerințe de sistem Metro Exodus

Cerințele minime de sistem Metro Exodus

Setări grafice reduse, 30 FPS, rezoluție 1920 × 1080:

  • Procesor: Intel Core i5-4440
  • Placă video: NVIDIA GeForce GTX 670 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
  • RAM: 8 GB
  • Sistem de operare: Windows 7/8/10
  • DirectX: DirectX 11/12

Setări grafice ridicate, 60 FPS, rezoluție 1920 × 1080:

  • Procesor: Intel Core i7-4770K
  • Placă video: NVIDIA GeForce GTX 1070 / NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD RX Vega 56
  • RAM: 8 GB
  • DirectX: DirectX 12

Setări grafice ultra, 60 FPS, rezoluție 2560x1440:

  • Procesor: Intel Core i7-8700K
  • Placă video: NVIDIA Geforce GTX 1080 Ti / NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RX Vega 64
  • RAM: 16 GB
  • Sistem de operare: Windows 10
  • DirectX: DirectX 12

Setări grafice extreme, 60 FPS, rezoluție 3840x2160:

  • Procesor: Intel Core i9-9900K
  • Placă video: NVIDIA Geforce RTX 2080 Ti / AMD Radeon VII
  • RAM: 16 GB
  • Sistem de operare: Windows 10
  • DirectX: DirectX 12

Computer pentru Metro Exodus

Pe baza cerințelor de sistem și a testării plăcii video, a procesorului și a memoriei RAM, vă recomandăm următoarele componente pentru PC:

Placă grafică pentru Metro Exodus

Consumul de memorie video

Consumul de memorie video în Metro Exodus la setări extreme de joc:

  • 1920x1080: 3,9 GB - 4,5 GB;
  • 2560x1440: 4,8 GB - 5,2 GB;
  • 3840x2160: 5,5 GB - 6,0 GB;

Astfel, placa video optimă pentru Metro Exodus în orice rezoluție este o placă video cu o memorie video de 6 GB sau mai mult. Cu o cantitate mai mică de memorie video, memoria RAM va fi încărcată suplimentar, ceea ce poate duce la înghețare.

FPS în Metro Exodus

FPS mediu și minim în Metro Exodus pe diferite plăci video NVIDIA GeForce GTX și GeForce RTX:

Rezoluție 1920 x 1080, setări grafice extreme
GeForce RTX 2080 Ti 11 GB
GeForce RTX 2080 8GB
GeForce RTX 2070 8GB
GeForce RTX 2060 6GB
GeForce GTX 1080 Ti 11GB
GeForce GTX 1080 8GB
GeForce GTX 1070 Ti 8GB
GeForce GTX 1070 8GB
GeForce GTX 1060 6GB
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
Rezoluție 2560x1440, setări grafice extreme
GeForce RTX 2080 Ti 11 GB
GeForce RTX 2080 8GB
GeForce RTX 2070 8GB
GeForce RTX 2060 6GB
GeForce GTX 1080 Ti 11GB
GeForce GTX 1080 8GB
GeForce GTX 1070 Ti 8GB
GeForce GTX 1070 8GB
GeForce GTX 1060 6GB
GeForce GTX 1050 Ti 4GB
Rezoluție 3840x2160, setări grafice extreme
GeForce RTX 2080 Ti 11 GB
GeForce RTX 2080 8GB
GeForce RTX 2070 8GB
GeForce RTX 2060 6GB
GeForce GTX 1080 Ti 11GB
GeForce GTX 1080 8GB
GeForce GTX 1070 Ti 8GB
GeForce GTX 1070 8GB
GeForce GTX 1060 6GB
GeForce GTX 1050 Ti 4GB

Pentru a juca confortabil în rezoluție FHD la setări ultra, veți avea nevoie de o placă video GeForce GTX 1070 8 GB sau GeForce RTX 2060 6 GB, dar dacă luați o placă video mai slabă, veți obține mai puțin de 60 de cadre pe secundă și veți avea pentru a schimba setările la mediu sau inferior. Pentru jocurile de 2K, 60 FPS vă vor oferi un GeForce RTX 2070 8 GB sau un GeForce GTX 1080 8 GB. Pentru cei mai pretențioși jucători 4K, veți avea nevoie de o placă grafică puternică - GeForce RTX 2080 Ti 11 GB.

Procesor pentru Metro Exodus

Metro Exodus folosește maximum 16 fire de calcul. Veți avea nevoie de un procesor puternic de nivel Intel Core i3-8100 sau mai mare pentru a deschide placa grafică GeForce GTX 1070 8GB la setări ultra.

RAM pentru Metro Exodus

Așa cum am menționat mai sus, placa video trebuie să aibă cel puțin 6 GB de memorie video pentru orice rezoluție, pentru a nu lua resurse RAM. Consumul RAM la setări extreme:

  • 1920x1080: 4,9 GB - 6,4 GB sau 5,9 GB RAM dacă memoria video este de 4 GB;
  • 2560x1440: 5,0 GB - 6,4 GB sau 6,1 GB RAM dacă memoria video este de 4 GB;
  • 3840x2160: 5,0 GB - 6,4 GB sau 6,7 GB RAM dacă memoria video este de 4 GB;

Se poate vedea că Metro Exodus consumă până la 6,4 GB RAM, cu condiția ca toate celelalte aplicații și suficientă memorie video să fie închise. Veți avea nevoie de cel puțin 8 GB RAM. Cantitatea optimă de RAM necesară pentru un joc confortabil este de 8 GB.

Concluzie

Metro Exodus necesită un computer pentru jocuri peste medie. Construcția optimă pentru 60 FPS la setări maxime în rezoluția FHD este după cum urmează:

  • Placă grafică GeForce RTX 2060 6 GB;
  • Procesor Intel Core i5-8600 sau Ryzen 5 2600;
  • RAM de 8 GB DDR4;

Sperăm că acest ghid vă va ajuta să înțelegeți ce fel de computer aveți nevoie pentru Metro Exodus sau ce să căutați atunci când cumpărați un computer asamblat. De asemenea, vă sugerăm să vă familiarizați cu computerele noastre de jocuri, care sunt perfecte pentru Metro Exodus.

    TITAN

    PC de gamă de nivel mediu cu grafică GeForce® GTX 1660 Ti 6GB, procesor AMD Ryzen 5 2600 și chipset AMD B450M. Redați la setări maxime la rezoluție Full HD.

    • AMD Ryzen 5 2600 3400MHz
    • MSI GeForce® GTX 1660 Ti VENTUS XS 6G OCV1
    • GIGABYTE B450M DS3H
    • 16 GB DDR4 3000Mhz
    • SSD de 240 GB
    • HDD de 1000 GB
    • PCCooler GI-X4
    • Fereastra Zalman I3
    • 600W
    59 900 de la 5491 freca / luna
  • PC de gaming cu placă grafică GeForce® RTX 2060 6GB, procesor AMD Ryzen 5 2600 și chipset B450. Redați la setări maxime la rezoluție Full HD.

    • AMD Ryzen 5 2600 3400MHz
    • GIGABYTE GeForce RTX ™ 2060 WINDFORCE OC 6G
    • GIGABYTE B450M DS3H
    • 16 GB DDR4 3000MHz
    • SSD de 240 GB
    • HDD de 1000 GB
    • Cooler Master MasterLiquid Lite 120
    • Zalman Z9 Neo White
    • 700W
    69 900 de la 6408 freca / luna
  • VENIN

    PC de gaming cu placă grafică GeForce® RTX 2070 8GB, procesor AMD Ryzen 5 3600 și chipset B450M. Joacă jocuri moderne la setări ultra.

Basm. Un basm, pentru adulți și nu numai. Fericirea copleșește când îți dai seama că adulții din lumea virtuală nu văd și nu înțeleg, iar tu și câteva zeci de mii de jucători aveți această plăcere. Mai multe jocuri din memoria mea sunt conectate cu metroul. Mi-au plăcut mai ales: Metro și Metro 2, dar asta ..... acesta este IT. Continuarea Stalker-ului nu va aștepta, mulțumită dezvoltatorilor cel puțin pentru această plăcere. Jucați-vă și simțiți ce se va întâmpla cu noi, copiii și nepoții noștri, printr-o apăsare de buton: lansați o rachetă cu multiple focoase nucleare. Din păcate. Nici un viitor. Fara copii.

În acest moment, nu prea mă joc pentru că copiii fac deja acest lucru, dar acest joc m-a impresionat. A trecut în câteva zile pentru că copilul a vrut să se joace. Impresionat, a fost chiar păcat că s-a încheiat atât de repede. Mă bucur că aceasta este o dezvoltare a companiilor noastre la un nivel tehnic destul de bun. Numai programatorii vor înțelege, nu simplii jucători, care oferă doar grafică și doar dorințele lor pentru jocuri. Emoțiile sunt puternice, și impresiile. Pentru mine, un joc frumos, grafică și mecanică destul de înaltă (conform creditelor, acest lucru este de înțeles, nu o singură companie), un scenariu mediu. Desigur, există dezavantaje, dar nu le-am observat puternic. Din când în când, inserții lungi, o mulțime de cadavre, desigur, având în vedere că au trecut 20 de ani (de parcă ar trebui să se transforme în praf după o nucleară), o mulțime de covorase și mai ales partea Urală cu flayers și canibali. Absolut nu pentru copii. Doar peste 18 ani, altfel visezi că va fi de prisos. Iată ce spun, ca tată a doi băieți. Ca să vă judec, mi-a plăcut foarte mult, dar pentru adulți.

Ei bine, ce să spun ... Nu mai este un metrou, desigur. Da, complotul continuă, dar acesta nu mai este un metrou. Atmosfera unui adevărat metrou, care se afla în primele două părți, s-a pierdut undeva în vastele întinderi ale Rusiei post-apocaliptice. Acest joc mi-a amintit foarte mult de S.T.A.L.K.E.R. Numai Metro: Exodul arată în mod natural mai avansat (și acest lucru este firesc, diferența de vârstă afectează). Și astfel, jocul arată la fel, doar cu decorațiuni diferite ... Au apărut și, în opinia mea, pentru un gen similar, locații spațioase, pe care nu există în esență altceva de făcut decât să privim cadavrele cu diferite grade de conservare, în funcție de numărul și tipul de care eram, am fost foarte obosit la sfârșitul jocului. erau aceleași cadavre sau în orice cutii, cutii Ați putea fi, de asemenea, atacat de diverși mutanți de diferite calibre. Toate acestea încetinesc serios dinamica dezvoltării parcelei și întind artificial trecerea jocului, datorită căreia integritatea iluzia este încălcată (uneori renunți puțin la complot și începi să exerciți forțe pentru a-ți aminti și care este de fapt sarcina principală în acest moment, începi să te uiți la hartă ...) Și diferența principală față de STALKER este că nu puteți reveni la locațiile anterioare. restul, de mai multe ori m-am surprins gândindu-mă, nu este vorba de un Metro, ci de fapt S.T.A.L.K.E.R ..

Din nou, nu mi-a plăcut jocul cu două finaluri. În toate cele 3 părți, am avut un final rău, deoarece în ceea ce privește stealth-ul, nu pot juca și nu vreau (nu în caracterul și temperamentul meu). Prin urmare, nu am fost destinat să văd finaluri bune în principiu! .).

Iată complotul în sine, mi-a plăcut foarte mult, precum și toate elementele RPG-ului, chiar mișto, o mulțime de lucruri m-au bucurat și chiar plăcut surprins. Un singur lucru nu a fost suficient, băieți, învățați-l pe Artyom să vorbească, vă rog (altfel, în fluxuri, era necesar să mențineți o conversație pentru Artyom însuși)!)

Din punct de vedere tehnic, totul este ca de obicei. Grafică foarte frumoasă (totul arată mai frumos decât în ​​viață, de aceea nu prea îmi place, în întreaga serie Metro). Optimizarea este medie, dar este acolo.

Nu are chef să redau (îmi amintesc un joc plictisitor și întins artificial) (Dar un scor solid de 4,0 puncte. Jocul merită!

P.S. În timp ce jucam Metro: Exodus, mi-am amintit întotdeauna de jocul Metro: Last Light Redux, care mi-a plăcut foarte mult din toate punctele de vedere, și anume, echilibrul său în toate și atmosfera de neuitat a metroului post-apocaliptic din Moscova. Cu siguranță voi trece prin a treia oară în viitorul previzibil.)

Nefiga Nu vreau să vorbesc despre joc, pentru a nu strica, voi spune un lucru, nu un fan al seriei, dar nu sunt un fan al unor astfel de shootere! Așa că hai să spunem stealth horror shooters la prima persoană! Voi spune asta, postgustul lasă puține jocuri, de obicei trecute și uitate! Și aici scriu o recenzie o săptămână mai târziu ... Nu este un complot puternic, grafica nu este foarte, așa-deci, jocul este obișnuit (acesta este un plus, apropo, pentru mine). Dar finalul, muzica din el ... Nu mai este nimic de scris. Voi spune asta: pentru a mă certa cu mine, finalizează jocul! Finalul este prea puternic. Prea dulce postgust! Aștepți continuarea, dar el nu o poate depăși!

Postare editată de utilizator 03/11/2019 14:23:16

(Recenzie fără spoilere) Nu sunt un fan al Metro, iar jocurile anterioare din serie: Metro 2033 și Metro Last Light nu m-au impresionat deloc, așa că după ce le-am jucat pentru recenzie, le-am abandonat în siguranță. Cu toate acestea, după ce am văzut remorca pentru „Metro Exodus” - m-a interesat. În primul rând, deoarece jocul a ieșit din tunelurile plictisitoare și întunecate (ceea ce m-a înfuriat teribil în primele părți) și, în al doilea rând, a dobândit locații mari (ei bine, asta au spus dezvoltatorii). Precomandând jocul, am așteptat. Am așteptat. Trecut prin.
Impresii acum: Imediat s-a enervat teribil de acțiunea vocală a pașilor lui Artyom. Își amestecă picioarele ca un bunic bătrân cu accident cerebrovascular acut și nu ajunge deloc la ritmul mișcărilor sale de pe ecran. Sărit ... Sărit capodoperă. O asemenea impresie. că Artyom a dat un rahat pantalonilor plini și din această cauză sare ca un invalid cu o formă severă de disfuncție a extremităților inferioare. Apropo, el aleargă la fel de bine ca și sărituri. Se pare că Artyom este un soldat tânăr și antrenat, dar după ce a alergat 150 de metri, el începe să se sufoce ca un asmatist, încep palpitațiile inimii și pulsarea sângelui în urechi. E ciudat ...
Ce altceva supărat (surprins într-un sens rău) ... Împușcarea, dar nu toate ... În special, împușcarea dintr-un „Bizon” complet îmbunătățit a fost mulțumită ... În același timp, a fost surprinzător când inamicul a fost ucis la distanță directă de la „Murderer” cu 2 - 3 șuturi și cu o minge mică, de la o distanță mare de un „Tikhar” pneumatic, un inamic de același nivel este efectuat cu o singură lovitură ... Sau chiar mai bine - inamicul moare din cauza unui cuțit care îl lovește în picior ... Nu sunt împotriva convențiilor de joc, dar nu așa ... Înțeleg justificarea unor astfel de daune de la „Tihar” când Artyom a primit un upgrade suplimentar în forma „Rails” și „Tihar” au devenit mai mult ca un tun Gauss ... dar înainte de asta ...
Toți au urât animația feței și pretenția excesivă de dialoguri și gesturi de nescriere ... nu m-a deranjat deloc, dar gloanțele care uneori zburau prin texturile capului inamicului fără a provoca daune erau cu adevărat enervante. Din această cauză, a fost necesar să redau unele părți ale jocului, deoarece un glonț care zbura prin cap și nu a provocat daune a dezvăluit imediat locația lui Artyom, iar furtul a fost acoperit cu un bazin de cupru. Stealth-ul „m-a făcut fericit”, oricine a jucat va înțelege: dacă ești la umbră, ești un „om invizibil”, dacă ești într-o zonă iluminată, poți fi văzut de la orice distanță, chiar dacă ești în acoperiș.
Și ultimul lucru enervant este că jocul are doar două locații deschise „Volga” și „Caspian”, orice altceva este un coridor de lățimi diferite ...
Printre avantaje: atmosfera, un număr mare de mici detalii ale vieții sovietice, graffiti rusești pe pereți, senzația constantă de lipsă de muniție, truse de prim ajutor, filtre, posibilitatea trecerii variabile a misiunilor, rock rusesc, lung conversații cu personajele care creează iluzia că acestea (personajele) sunt reale, un receptor radio, arme de artizanat ... Mi-a plăcut jocul ca o aventură, fotografierea și stealth-ul ar fi fost terminate puțin, și atunci totul ar fi fost normal .

Jocurile 4A au excelat. Am creat un shooter liniar în care trebuie să ucizi cât mai puțin posibil. Bravo! Bine făcut!
Dar, serios, nu este clar ce încearcă în mod constant dezvoltatorii de la 4A Games atunci când vin cu o mecanică atât de ingenioasă pentru un shooter. În jocurile normale, alegerea jucătorului într-o situație dată afectează finalul, nu stilul de joc. Mai mult, jocul se află într-un cadru post-apocaliptic. Și, după cum știți, în astfel de realități, viața umană este foarte puțin apreciată. Acest joc nu este rău, dar jocul anului sau o capodoperă nu trage. De exemplu, dacă nu pot juca stealth sau nu vreau să o fac? De ce este un final rău în cele din urmă? Nu există nimic de spus despre bug-uri. Sunt la fel ca în primul Metro. Ei bine, sper că o vor remedia cu patch-uri. Acest joc are maximum 6-7 puncte. Conform evaluării acestui site mai mult de 3,5, acesta nu poate fi dat.

Dar noul Metro?
Multe din toate! Este greu să nu numiți acest shooter o capodoperă, în ciuda numeroaselor încercări ale multora de a critica noul joc, acordând în același timp atenție celor mai mici detalii.
Așa că două zile ... două zile am trecut deja și nu regret timpul petrecut! Fiecare joc are propriile sale argumente pro și contra, dar acesta are un număr neglijabil de contra și un plus imens. Care sunt avantajele care mi-au atras atenția:
- Sistem de control convenabil, adică toată lumea știe de fapt că nu s-a schimbat din primele părți și este minunat! În timp ce alți dezvoltatori modifică complet sistemul de control și uneori îl fac teribil de inconfortabil în acest joc, totul rămâne la locul său.
- Exact ca motorul. De fapt, acesta este același motor ca în primele părți, aceeași mecanică. Dezvoltatorii au făcut un lucru foarte înțelept - au luat vechiul și le-au plăcut oamenii și, este imposibil de crezut, nu s-au schimbat! Prin urmare, grafica a fost bine îmbunătățită, dar motorul a rămas același ... disponibil sau ceva de genul.
- Și jocul nu a pierdut atmosfera! Totul este la fel sumbru, post-apocaliptic, deși mai sovietic decât în ​​primele părți (sincer să fiu, nici nu știam în primele părți că înainte de război exista Uniunea Sovietică într-un univers alternativ). Frumos făcut, înfiorător, mohorât, deși nu groază. Ei bine, nifiga dreaptă nu este înfricoșătoare!
- Mecanici de luptă realiste. Dacă cineva spune că inamicul se comportă haotic, atunci voi numi această persoană un mincinos excepțional! Oponenții pot alerga haotic, dar numai dacă sunt agitați, înșelând dacă încep să fie nervoși. Altfel, atunci când sunt detectați, trag, se mișcă destul de realist, țipă dacă te văd și îi avertizează pe ceilalți unde te afli. Dacă ceva nu funcționează în favoarea lor, atunci inamicul se poate preda și atunci veți avea de ales - să bateți sau să sacrificați cu sânge rece.
- Componenta stealth este, de asemenea, foarte interesantă. Puteți face totul fără sânge sau aduceți un nix! Precum și diferite modalități de rezolvare a situației cu vechea mecanică.
- Animațiile s-au schimbat puțin, au apărut altele noi. Dar totul este destul de mișto, asemănător scenariului și arată interesant.
- Complotul este pur și simplu minunat, există o grămadă de momente neașteptate, experiențe, este bine făcut în general și nici măcar nu te lasi prins în el și am văzut multe comploturi.
Dar în orice joc există și dezavantaje, deși nu sunt atât de multe în acest joc:
- Personajul principal a rămas mut ... El nu vorbește, ci doar îl ascultă pe Gordon Freeman. Și acest lucru este foarte enervant.
- Sistemul de fabricare este la fel de simplu ca lumea ... Există două resurse - produse chimice și piese mecanice. Ei bine, există și diferite modificări care apar peste arme. Cu ajutorul pieselor și substanțelor chimice, puteți curăța automat armele (în mod natural în zona bancii de lucru), puteți crea muniții noi, truse de prim ajutor (care tocmai sunt create, nu le puteți găsi) și filtre pentru o mască cu gaz. Ei bine, sau chiar creează modificări la arme. Totul este destul de plictisitor, dar nu pentru realism ne place acest joc.
- Au transformat-o destul de mult în ceea ce privește libertatea în joc ... Încă din zilele „Ray of Hope” am visat că vor face un astfel de Metro, unde ar fi posibil să călătorească, indiferent de complot, să mergi oriunde vrei. Dar iată ghinionul ... Libertatea și lumea deschisă se limitează la locații nu foarte mari și alegeți doar să inspectați acest loc sau altul și ce tabără de bandiți să curățați mai întâi ... Și apoi vă repezi la trenul preferat și trec trei luni ... te duci într-o locație nouă. Un minus imens, dar ceea ce jocul a adus un mare plus!
Concluzia este că în acest joc există de fapt câteva minusuri și un număr mare de plusuri. Acesta este un shooter și pentru un joc de acest gen, astfel de dezavantaje nu sunt teribile și un astfel de număr de avantaje este neobișnuit. Prin urmare, acesta este cu adevărat unul dintre cele mai bune jocuri de acest gen și recomand tuturor să se joace!

Nu atrage un Oscar și nu se poate lăuda cu câteva răsuciri neașteptate, cu toate acestea, această poveste a reușit să mă surprindă și să-mi lase amprenta sufletului. Nu știu dacă atmosfera profundă împreună cu grafica frumoasă sau dialogurile personajelor au ajutat la evocarea unor astfel de emoții, dar în orice caz, pot spune că jocul este demn de atenție, chiar și de dragul unui final emoționant asta îi va face să plângă chiar și pe bărbații brutali.

Astăzi vă voi spune povestea jocului de la început până la sfârșit. Vom urmări în numele Artyom - personajul principal al seriei Metro. Cum a început totul și la ce au condus acțiunile sale, să aflăm.

Teritoriu interzis

Următoarea mea ieșire la suprafață în căutarea unui semnal radio din afara Moscovei sa încheiat cu un eșec. De asemenea, gardienii s-au întâlnit la întoarcere, fiare urâte. Ei bine, băieții au sosit la timp, dacă nu Printul, Damir, Alyosha și Idiotul - prietenii mei, nu aș ajunge la stația noastră ...

Abia târât acasă în viață. Doctorul a făcut o transfuzie, m-a salvat din nou, dar a spus că este ultima dată. De prea multe ori trebuie să irosiți sânge și medicamente prețioase pe mine. Dar nu voi renunța la încercările mele de a găsi o altă viață.

Următoarea ieșire a fost cu Anya, iubita lui soție. Am decis să încercăm să prindem un semnal în zona restricționată, la început nu a fost clar de ce s-a numit așa, dar în curând am aflat cu toții ...

Nu am reușit să prindem semnalul, dar la întoarcere am văzut ceva mai interesant - un tren, un tren adevărat care se mișca de-a lungul șinelor. De unde a venit în Moscova abandonată? Dar se pare că a patinat deseori aici, dar au uitat să ne spună despre asta.

Înainte ca eu și Anya să avem timp să ne bucurăm de descoperirea noastră, soldații cu mitraliere au zburat în brațe și în mașină. Un alt tip și o bunică stăteau în spate și au spus că au venit din afară, un mic sat la 200 de kilometri de Moscova. Se pare că există încă viață în afara orașului? Și se pare că ne-a fost ascuns cu atenție, la naiba

Hansa.

După ce am aflat că Anya este fiica colonelului Melnik, unul dintre membrii Ordinului, am fi fost eliberați, dar numai bunica și nepotul ei au fost aduși într-un șanț pentru executare. Nu puteam să-l las așa, trebuia să-i ajut, pentru că numai ei știau adevărul că se află în afara capitalelor ...

Rezultatul nu este foarte plăcut, o lovitură, și aici sunt întins într-o grămadă de cadavre, îngrămădite de trupurile noilor cunoscuți. Nu, simbolul care a oprit cartușul nu mi-a dat să mor, dar semnul din stern va rămâne mult timp. Este timpul să ieșiți din acest mormânt și să o găsiți pe Anya ...

Baza Hanse

Prima persoană cu care am avut norocul să întâlnesc la bază a fost Yermak, șoferul trenului pe care l-am văzut. Acești nemernici l-au pus într-o celulă, ceea ce înseamnă că putem ajunge cu siguranță la un acord cu el.

Ermak a fost de acord să mă ajute să o găsesc pe Anya și să ne scoată din Moscova, nu avem altceva de făcut aici, este timpul să căutăm un loc care să devină o adevărată casă pentru noi. Am găsit-o pe ea și pe șeful local. Se pare că Moscova a fost îngrădită de un zid de blocanți care nu permitea trimiterea sau primirea de semnale în afara orașului.

Potrivit ofițerului, războiul continuă acolo și chiar și 20 de ani mai târziu, ocupanții americani terorizează țara noastră. Au fost create blocante pentru a ține Moscova departe de asta. Dar acum nu mai contează, plecăm să vedem singuri ce se întâmplă în afara capitalei.

Trenul este gata, Ermak și-a ținut promisiunea, este timpul să plecăm!

Nimeni nu va părăsi Moscova

Nu am reușit să mergem prea departe. Câțiva metri mai târziu, locomotiva a fost asaltată de o echipă de forțe speciale. Au spus că „toată lumea este pe cheltuială”, acesta este doar un lucru, principalul lucru în acest grup special a fost colonelul Melnik, iar restul au fost Idiot, Prince, Stepan, Sam, Tulsky, Damir și Alyosha. Aveau ordinul comandamentului de la Moscova să ne oprească, dar a merge împotriva prietenilor și a familiei este prea mult.

Nu ne-am dat drumul la toate legile și reglementările, am aruncat din tren trenul rămas. Calului de oțel i s-a dat numele de „Aurora” și s-a decis să se îndrepte spre buncărul guvernamental din Yamantau, unde, teoretic, se află întreaga conducere a Rusiei. Ei trebuie să li se spună că Moscova este vie, pentru că nu știu. Suntem aici, încă respirăm ...

Primul obstacol

Aerul este curat, puteți fi în cele din urmă la suprafață fără mască de gaz, de cât timp așteptăm acest lucru. După 776 de kilometri de Moscova, am ajuns la Volga, unde erau câteva clădiri pe partea stângă și dreaptă a căii ferate, iar apoi ne-a așteptat o surpriză.

În ceață, nu am observat căruciorul și patrula stând pe el. Au tras în locomotivă și au deteriorat cilindrul. Ermak a spus că va fi nevoie de timp pentru a remedia problema. Pentru a nu sta, mergem cu Anya la recunoaștere, poate se va descoperi cine a deschis focul asupra noastră și ce alte surprize ar trebui să ne așteptăm.

După sunetul clopotelor, în primul rând, m-am dus la biserica locală, Anya a rămas pe turn, să mă acopere. S-a dovedit că locuitorii satului sunt fanatici care se închină Țarului Pește și au abandonat complet electricitatea, iar toți cei care îl folosesc sunt numiți eretici. Nu ne-au oferit o primire călduroasă, așa că a trebuit să ieșim de acolo cât mai curând posibil.

La întoarcere, am întâlnit o fată cu fiica mea, Nastya și Katya, pe care acești sectari le-au închis în podul casei. În timp ce distrăgeam singur inamicul, Anya a ajutat fetele să scape și următoarea surpriză m-a așteptat ...

Trecând lacul cu barca pentru a mă întoarce, am întâlnit un somn local, lung de 5 metri. Acest pește a apucat barca și a roșit-o în jumătate, ca o bucată de pâine, este bine că prințul a fost pe țărm, a ajutat să iasă.

M-am săturat de acești fanatici, este timpul să ieșim din acest loc cât mai repede posibil, nu un astfel de „paradis” pe care îl căutam. Morarul a stabilit 3 sarcini:

  1. Găsiți Crucea care locuiește pe macara. Pare să nu fie un fanatic, ci cu mâinile aurii, așa că ne va ajuta repede să ne reparăm Aurora.
  2. Atașați o trăsură suplimentară la tren. Există un banc de lucru și spații de locuit, deci nu vor fi de prisos.
  3. Coborâți podul. În timp ce se află într-o stare ridicată, drumul mai departe este închis pentru noi.

M-am apucat repede să fac toate sarcinile. Primele două s-au dovedit a fi simple, dar cum ajungi la pod fără să fii observat?

Crucea spunea că seara vine în port o rulotă pe o barjă. Scopul nostru este să-l surprindem în orice mod. Anya mi-a cerut să nu-i ucid pe acești oameni, pentru că, de fapt, sunt simpli negustori. Am promis că nu voi face și m-am ținut de cuvânt.

Eu și Prințul am ajuns la pod, unde l-am găsit chiar pe predicator și l-am convins să-l lase să treacă, fără sacrificiu. De data aceasta am reușit să evităm moartea și să continuăm drumul spre vis ...

Petrecere de seara

Câteva săptămâni mai târziu, am ajuns la buncăr. Ofițeri, generali, guvernul rus și mii de oameni care au supraviețuit dezastrului nuclear - toate acestea nu au fost, în schimb, am găsit alte ciudățenii ...

Foamea, izolarea și alți factori au transformat locuitorii buncărului în canibali vorace. Arătau ca oameni, vorbeau ca oameni, se mișcau ca oameni, dar nu erau oameni, își pierduseră esența umană de foarte mult timp. Acum, aceste creaturi țineau capetele noilor veniți în frigidere, care erau ademeniți cu discursuri promițătoare. Ne-am dovedit a fi unul dintre acești proști ...

La intrare, doar eu, Anya și Melnik am mers la o întâlnire cu localnicii, Sam și Idiotul au rămas la etaj - acest lucru a jucat un rol cheie. Când ne-au apucat și aproape au început să ne umple, băieții ne-au salvat. Am ieșit din acest loc blestemat, ucigând aproape fiecare creatură care a vrut să se sărbătorească cu noi pe parcurs, dar ce să facem în continuare? Nimeni nu știa acest lucru, deoarece acest buncăr era speranța noastră de mântuire ...

S-a luat decizia de a merge la Caspian-1, un alt buncăr guvernamental, dar de data aceasta nu pentru ajutor. Conține imagini din satelit care arată ce locuri au fost cele mai afectate de un atac nuclear și unde puteți locui. Cu ajutorul acestor hărți vom găsi locul perfect pentru a ne așeza și a opri în sfârșit alergarea ...

Iadul pe pamant

Drumul către Caspian a necesitat mult timp și efort. La mai mult de 4000 de kilometri de Moscova, este prea târziu pentru a reveni și nu va funcționa. Apa se termină și Aurora a rămas fără combustibil, maximul pe care îl putem face este încă câteva sute de mile, dar atunci ce? Soarele arzător al Mării Caspice și setea sălbatică i-au pus deja pe mai mulți tovarăși în pat, nu putem ezita, este timpul să luăm o decizie ...

Muncitorii petrolieri - raiderii locali - s-au așezat pe deșertul ars de soare. Vom găsi apă cu combustibil de la ei, dar mai întâi în buncăr, în spatele hărților, pentru că tocmai pentru asta am parcurs un drum atât de lung.

Am fotografiile. S-a găsit un loc potrivit pentru viață, dar este prea devreme pentru a merge acolo, acum trebuie să găsim apă și combustibil.

Am găsit apă în minele locale unde sclavii lucrau pentru petrolieri. În deșertul sufocant, era singurul loc cu apă potabilă. A trebuit să încerc să nu ucid sclavii și să mă strecor pe lângă gardieni, dar eu și Damir am făcut-o și am deturnat un camion cu un lichid vital, nu mai rămânea decât să luăm combustibil și călătoria noastră avea să continue.

Sarcina finală sa dovedit a fi mai dificilă decât am crezut. A trebuit să mă confrunt cu Baronul, liderul local. Cuvânt cu cuvânt, împușcare, Baronul zboară în prăpastie, totul este ca de obicei. Este păcat că numai Damir a decis să rămână și să-și ajute oamenii să se ridice din sclavie, ne va fi dor de el.

Este timpul să plecăm, ne așteaptă locul ceresc la care am visat atât de mult timp ...

Vesti triste

Trenul rulează liniștit spre est, toată lumea se odihnește, iar Stepan și Katya se pregătesc pentru nuntă. Se pare că avem o vacanță adevărată în această seară, pentru prima dată după mult timp.

Așa că ne-am adunat la masă. Pâine prăjită, conversații despre suflet, urări pentru îndrăgostiți, când dintr-o dată totul a fost umbrit de vești neașteptate. Anya este foarte bolnavă. În timpul explorării zonei de pe Volga, a căzut în subsol, unde a inspirat gaz, care îi distruge treptat plămânii, moare.

Singurul medicament care poate salva viața Aniei se află în Novosibirsk, în Centrul de Cercetări Militare, dar ce zici de locul în care am călătorit atât de mult timp?

Nu-ți poți risca toată viața. Peste 2 zile vom ajunge la viitoarea noastră casă, unde îi vom lăsa pe toți băieții, iar noi înșine, împreună cu colonelul, vom merge după medicamente. Sper să reușim la timp ...

Casă nouă?

Taiga, aceasta este noua noastră casă fără radiații. Aerul curat, centralele hidroelectrice, munții și peisajele fantastice sunt locul perfect pentru o viață perfectă, dar nu ar trebui să faceți greșeli din trecut.

Înainte ca Aurora să meargă înainte, Alyosha și cu mine vom recunoaște situația de pe vagon. În orice caz, trebuie să acționezi mai repede, Anya se înrăutățește și aerul proaspăt nu ajută prea mult ...

Cine știa că calea ferată aici se află într-o stare atât de deplorabilă ... Ne-am rostogolit de pe faleză în lac și apoi ne-am întâlnit cu localnicii. Alyosha a fost luată și o fată m-a salvat, nu a vrut ca noi toți să observăm ce se întâmplă aici ...

După ce am explorat mai detaliat zona, mi-am dat seama că am ajuns într-o tabără pentru copii, care funcționase chiar înainte de război. După dezastru, copiii locali au rămas aici și în 20 de ani au devenit băieți și fete adulți. Au fost instruiți de un profesor care i-a ajutat să învețe abilitățile de vânătoare și de supraviețuire, acum acești „copii” sunt mai periculoși decât raiderii din Marea Caspică. Aici, pe stâlpi, puteți vedea cadavrele violatorilor, hoților și bandiților atârnați pe stâlpi, care servesc drept avertisment cu privire la pericolul acestui loc.

Îți amintești de fata care m-a salvat? Numele ei este Olya, este una dintre Copiii pădurii, așa cum se numesc ei înșiși, dar spre deosebire de alții, nu vrea să omoare. Olya a ajutat-o ​​pe Alyosha să scape și mi-a arătat calea. Sper că nu va primi nimic pentru asta ...

M-am întâlnit cu Alyosha. Casa noastră nu era atât de fiabilă pe cât era planificată. Barajul care a reținut întregul lac este pe cale să explodeze, iar întreaga vale va fi complet inundată. Cu siguranță este imposibil să rămâi aici, așa că vom merge mai departe. În primul rând, va trebui să mergeți la Novosibirsk pentru un medicament și abia apoi să vă gândiți unde să căutați un nou loc pentru casă ...

Ultima speranță

Radiațiile din oraș nu sunt la scară, așa că va trebui să vă deplasați în subteran, în vechiul metrou bun. Scopul nostru este Institutul de Cercetări pentru Medicină Extremă, unde se află chiar medicamentul care va salva viața Aniei. O astfel de ieșire este mortal periculoasă, așa că eu și Melnik plecăm - aceasta este sarcina noastră de a obține medicamentul ei și al nimănui.

Coborând în metrou, am găsit sute de morți. Cadavrele nu au mai mult de un an, ceea ce înseamnă că și oamenii au trăit aici de mult timp, dar întrebarea este, mai este cineva?

Pe drum, am reușit să întâlnim un băiat viu, el a spus că războiul a început aici și toți supraviețuitorii au murit. Cineva a murit din lipsă de medicamente, cineva din glonț, alții din cauza mutanților și a radiațiilor. Doar un mic detașament de luptători și un băiat au supraviețuit. A fost lăsat să vegheze pentru siguranță, în timp ce ceilalți au căutat hărți.

Ar trebui să existe imagini cu alte locuri sigure în care s-ar putea locui.

Eu și Melnik ne-am despărțit, m-am dus să iau medicamentul și el a căutat tatăl băiatului, care trebuia să găsească hărțile de care aveam nevoie ...

Note de la oameni sunt împrăștiate peste tot. Au supraviețuit cu greu, dar medicamentul s-a epuizat, iar radiațiile au început să-și ia efectul, oamenii au început să moară în sute și chiar a început războiul, ale cărui consecințe le-am văzut deja.

Apropiindu-se de suprafață, fundalul a început să scadă, am început să văd halucinații ... Era Anya în ele, ea a cerut ajutor, dar aceasta este doar o iluzie, trebuie să ajungi la medicament și să ieși de aici cât mai repede posibil.

Sunt la limită ... Halucinațiile încep să apară din ce în ce mai des și chiar a apărut un nou mutant - gorila, judecând după absența ochilor, are telepatie, îi aud constant vocea, mă conduce nebun ...

Când am ajuns la institutul de cercetare, am găsit un remediu, dar această creatură oarbă m-a găsit și pe mine. În încercarea de a scăpa, am căzut amândoi de la etajul al treilea în zăpadă, am fost mai norocoasă, pentru că din pieptul maimuței ieșea un știft de fier, iar un gheață îi era cuie în cap. Deși am avut noroc, s-a spus cu voce tare, nu mă mai pot mișca, radiația mă arde din interior, dar trebuie să livrez medicamente Anya ...

Morarul m-a găsit pe stradă. M-a injectat cu doza lui de antirad și s-a urcat la volan, încercând să ne ducă la Aurora. M-am trezit după un timp, colonelul stătea inconștient și băiatul a încercat să pornească această mașină, dar nu știa cum. Cu ultimul pic de forță pe care l-am luat la volan, nu-mi amintesc cum conduceam, ultimul lucru care îmi apare în cap este chipul prietenilor pe care i-am văzut ...

Sfarsit de drum

Îmi amintesc fragmentar cum m-au purtat în tren și m-au așezat pe canapea. Morarul a murit, m-a salvat pe mine și pe băiat cu prețul vieții sale, a reușit să se lupte cu un pachet de gardieni și chiar să ne ducă la jumătatea drumului înapoi ...

Katya a spus că nu trăiesc cu o astfel de doză de radiații, singurul lucru care îmi va salva viața este o transfuzie de sânge. Îmi amintesc cum am închis ochii și l-am văzut pe colonel. A cerut iertare, a spus că el este de vină pentru toate și mi-a spus să mă îngrijesc de Anya. Îmi voi ține promisiunea și cu siguranță ne vom duce într-un loc unde poți locui.

A trecut un an de când am plecat de la Moscova și acum stăm la marginea unei stânci lângă lacul Baikal și ne uităm la noua noastră casă. Ne-am găsit locul ideal. Medicamentul s-a dovedit a fi un adevărat miracol și a vindecat-o rapid pe Anya și, datorită prietenilor mei, am reușit să supraviețuiesc pentru a-mi ține promisiunea față de Miller ...

Alternative posibile

Jocul are propria variabilitate, iar unele puncte se pot schimba. Mi-am spus povestea, dar există opțiuni când pe podul Volga, Prințul moare, când Damir pleacă cu noi, iar Artyom la sfârșit nu experimentează o doză letală de radiații.

Totul depinde de deciziile jucătorului, de modul în care a jucat jocul. Vrei un final bun? Stele pentru a ajuta, nu trage în fiecare situație, încercați să mergeți în liniște și fără a ucide.

Metro Exodus este un joc de acțiune stealth și shooter la prima persoană de la horror de la dezvoltatorul ucrainean 4A Games și al editorului Deep Silver. Metro Exodus este a treia parte a francizei bazată pe o serie de romane ale scriitorului Dmitry Glukhovsky și continuă și povestea începută în Metro 2033 și Metro: Last Light. Jucătorul, ca și până acum, călătorește prin Rusia post-apocaliptică, luptându-se cu nenumărați mutanți sângeroși și cu oameni nu mai puțin sângeroși, protejând câțiva supraviețuitori după o catastrofă globală. Protagonistul Artyom, cu un grup de Rangers ai Ordinului Sparta supraviețuitori, părăsește metroul din Moscova în căutarea unei vieți mai bune departe la est pe locomotiva cu aburi Aurora. Acțiunea jocului va dura aproximativ un an, așa că vom avea o schimbare dinamică a anotimpurilor și a vremii, precum și un număr mare de peisaje variate în toată Rusia post-apocaliptică. De asemenea, un alt personaj din părțile anterioare ale francizei și cartea „Metro 2035”, care este acum soția lui Artyom, vor reveni la joc.

Dezvoltatorii au spus detaliile DLC-ului care îl va trimite pe Artyom să se retragă

Studio Jocuri 4A am vorbit despre planurile de lansare a suplimentelor pentru. De la lansarea jocului în februarie, dezvoltatorii au remediat diverse bug-uri, ceea ce a dus la lansarea patch-ului major „Ranger Update”. Acum creatorii shooterului au decis că este timpul să extindem universul "Exod".

Jucătorii așteaptă două completări de poveste care vor spune povești complet noi din lume "Subteran"... Artyom își atârnă în tăcere masca cu gaz pe un cui, făcând loc altor personaje. Într-unul dintre DLC fanii shooterului vor avea un erou complet nou, în timp ce în celălalt vor trebui să joace ca singurul american din echipa Aurorei, Sam. Ambele DLC-uri vor fi disponibile ca „Season Pass” și pot fi achiziționate separat.

Prima adăugire de poveste se numește „Two Colonels” și va fi lansată în vara anului 2019. Jucătorii vor merge la metroul Novosibirsk, unde se pot baza pe jocul clasic orientat pe poveste pentru seria Metro. Acest nou capitol liniar al poveștii adaugă arme noi, un aruncător de flăcări mortal, o temniță îngustă și o tensiune familiară.

DLC începe cu colonelul Khlebnikov care finalizează o misiune în tunelurile de metrou superficiale sub Novosibirsk mort și pleacă acasă pentru a sărbători Anul Nou împreună cu fiul său, Kirill.

Cu toate acestea, lucrurile se înrăutățesc pentru locuitorii metroului: putregaiul crește în tunelurile tehnice, mutanții atacă din ce în ce mai des, iar stocurile de prețioase „verzi”, care protejează împotriva bolilor de radiații, se epuizează. Pentru a asigura supraviețuirea, managementul poate fi nevoit să meargă la extreme ...

Sam's Adventures va fi lansat la începutul anului 2020. Povestea lui Sam este un nou nivel deschis bazat pe Vladivostok. Sam, fost marinar cu securitatea ambasadei americane la Moscova, a visat de mult să se întoarcă acasă, sperând că familia sa va supraviețui. În tunelurile întunecate ale metroului, acest vis părea de neatins, dar când spartanii au descoperit că locuitorii Moscovei nu erau singurii supraviețuitori ai războiului, speranța a încetat să pară un simplu capriciu.

În căutarea unui drum spre Statele Unite, Sam lasă „Aurora” în urmă și ajunge la facilitățile portuare, la zonele industriale și rezidențiale din Vladivostok distruse de tsunami-ul colosal. Aici Sam va trebui să-și aplice toate abilitățile de supraviețuire, deoarece calea către obiectiv este mult mai dificilă decât s-ar fi putut spera.

Metro Exodus este al treilea shooter la prima persoană din seria Metro. Intriga acestui joc, precum Metro: Last Light și Metro 2033, se bazează pe lucrările lui Dmitry Glukhovsky. Jocul este produs de compania 4A Games din Ucraina și de editorul german Deep Silver. Metro 3 va fi lansat în februarie 2019.

Jocul este un joc de tragere în care jocul se bazează pe bătălii folosind orice armă. Jucătorul percepe tot ce se întâmplă prin ochii protagonistului. Metro Exodus are elemente de acțiune stealth și groază de supraviețuire. Personajul principal se poate deghiza, se poate ascunde de inamic, folosind deghizarea. De asemenea, accentul este pus pe frică și anxietate, supraviețuirea personajului.

Shooter-ul va continua povestea celui de-al doilea joc Metro: Last Light. Accentul se pune pe personajul principal Artyom, el și un grup de supraviețuitori, călare pe un tren Aurora modificat din metroul Moscovei spre est. Ei sunt în căutarea unui nou loc de locuit, deoarece Pământul a fost distrus într-un război nuclear în 2013.

Povestea începe cu o iarnă nucleară. Personajul cărții „Metro 2035” și jocul cu același nume, Anna, vor reveni la joc, este soția lui Artyom.

Intriga jocului

Jocul are loc în Rusia după apocalipsă. Jucătorul va trebui să facă față tuturor pericolelor lumii, să lupte cu oameni ostili și să lupte cu creaturi mutante. El trebuie să protejeze pasagerii trenului de tâlhari și mutanți. În plus, trebuie să căutați un nou loc de decontare și aprovizionare. Arsenalul jucătorului va avea un număr mare de arme de foc și alte arme. Pe măsură ce avansați prin joc, acesta poate fi îmbunătățit.

Pentru cercetare, jucătorul este prevăzut cu locații deschise și niveluri liniare. Jocul are un sistem dinamic de schimbare zi și noapte. Vremea și anotimpurile se vor schimba pe măsură ce parcela progresează. Deplasarea între locații este posibilă cu trenul.

La ce să ne așteptăm de la Metro Exodus

  • Creatorii jocului au dezvăluit câteva secrete. Deci, au recunoscut că au luat unele dintre evoluțiile Ubisoft. Jocul va include avanposturi de compensare și avanposturi de bandiți. Dar aceste măturări nu sunt necesare pentru a continua progresul jocului, așa cum a fost în Far Cry 5. Puteți ignora aceste locații și puteți merge mai departe. Abia data viitoare nu vor mai fi supraviețuitori.
  • Ei spun că noua parte a jocului va fi mai ambițioasă decât cele două anterioare. Va exista un complot și mai elaborat și o grafică îmbunătățită. Huw Beynon, șeful promoției jocurilor la Deep Silver, a recunoscut că jucătorii vor fi încântați de personalizarea elaborată a armelor.
  • Elementele RPG nu vor mai exista, dar fiecare jucător își va putea personaliza independent armele de joc folosind sute de combinații. Arme inutile pot fi dezasamblate pentru piese, colectând arme noi.
  • De asemenea, puteți îmbunătăți echipamentul eroului dvs. O altă inovație se referă la măștile de gaz, dar ceva din această inovație, în timp ce este păstrată în secret.
  • Trenul Aurora modificat va deveni principalul mod de transport și o întreagă casă pe roți. Va fi posibilă atașarea de vagoane suplimentare la acesta, invitarea pasagerilor care pot da acces la echipamente și arme noi.

Data lansării Metro 3

În iunie 2018, creatorii jocului au anunțat că dezvoltarea a fost deja finalizată. Metro 3, care are data de lansare pe 22 februarie 2019, are acum nevoie de o lustruire. O echipă de specialiști va îmbunătăți detaliile, va remedia erorile, va testa jocul.

Jocul va fi primul joc pentru computer compatibil RTX de la Nvidia. Acest lucru vă va permite să obțineți reflexii realiste asupra modelelor 3D și să creați iluzia unei iluminări moi. Este adevărat, ei spun că această tehnologie este compatibilă numai cu plăcile video Volta scumpe. Dar până la lansarea jocurilor, ar trebui lansate și plăci video mai ieftine.

Nume Data de lansare
Metro 2033 16.03.2010
Metrou: Ultima lumină 14.05.2013
Exod de metrou 22.02.2019

Remorcă